他们,不屑和周围的人说话,更愿意和游戏里的朋友说心里话;不愿意面对现实,更愿意陶醉在虚拟的网游里。
在网游里他们是呼朋唤友的,现实中他们是寂寞而沉闷的。
网游,究竟是给了他们生活的乐趣还是正在剥夺他们本该有乐趣的生活?
小H,网名“上帝的错”,26岁,一个已经一年没有正经工作的标准“宅男”。经朋友介绍,他才勉强同意让我到他的家里去采访。
当门打开的时候,一个顶着一头乱发,穿着灰土土的毛衣和牛仔裤,一脸胡须,身材臃肿的男人站在我的面前。他的肤色很白,白得可以用“惨”这个字来形容。停了暖气的北京,屋子里很冷,在他的电脑前的转椅里堆着一床薄被。
他很沉默,眼神黯淡。基本上都是我问一句,他答一句。冷漠得让我紧张,总是担心他会突然不耐烦了而打发了我。谈到他的作息时间,简单得令人惊讶:早上9点起床,去厕所,然后打开电脑。一直打到1点,吃饭,然后边吃边打。再一口气打到晚上7点,吃饭,回来接着打到2点。睡觉。
小H毕业后,工作了2年多,拿着屈指可数的可怜的薪水。住在家里,每个月交家里几百块。每天回家就是打网络游戏,游戏点卡已经有厚厚一叠了。后来就觉得上班没意思了,干脆辞职。现在的生活费基本靠家里,上班时挣的钱都用在了游戏上。
说到朋友,小H淡淡地说:“过去的朋友已经没什么来往,谁也不愿意和一个天天玩网游的人当朋友。但是,我并不介意,也不寂寞。因为,在游戏里,我的朋友不计其数,那种High的感觉过去的朋友从未给过我。而且我觉得这样挺好的,不用那么假惺惺地活着。”
像H这样如此彻底的宅男现实中并不多见,其他的疑似宅男们基本都会有自己的工作,只有到了周末,才会过上两天昏天黑地的生活。然而,像小H这样,不屑和周围的人说话,更愿意和游戏里的朋友说心里话;不愿意面对现实,更愿意陶醉在虚拟的网游里的玩家却是比比皆是,并且已经成为当前很多网游玩家的真实生活写照。
●网游里到处是“朋友”
“朋友不只是伙伴,不仅是战友,而是一起战斗,一起成长,一起分享快乐,一起承担不幸的人。”一位只有20岁的网游玩家给出了这样一个朋友的全新定义。朋友,这个词在记者的采访中一再被不同年龄的网络游戏爱好者们提及。通过采访,记者发现,网游能让许多人沉迷其中的原因,很大程度上并不是游戏本身,而是游戏中的朋友。
“现在网游不再是虚拟的梦想世界了,我们像吸了毒品一样离不开网游。原因当然很多,每个人都能说出自己的理由。但是我觉得最重要的一点就是我们在网游中建立了我们在现实社会中很难建立的人际关系。”小Q一脸正经的对记者说。
“爆了成品,没有显摆的对象只能独自暗喜的憋闷;喷了装备也没有人安慰只能泪往心里流的委屈;一个人打怪没人加buff,没人当肉盾;更惨的是还要忍受没人陪聊的寂寞时,所有人一定忍不住大喊:游戏中决不能没有朋友。”身经百战的P说。
●网游里的朋友比现实更温暖?
朋友多了,就组成了圈子。一个游戏组成一个大圈子,一个阵营形成一个小圈子。每天固定的和游戏里的朋友聊天,吹牛,PK,下FB,对骂(善意的)成了他们生活的一部分。如果某个人因为工作或者新的游戏走了,大家都会有失落感。“我能从网游的朋友身上感觉到亲情的温暖。我们团人声鼎沸,军团聊天室里24小时都能找到人,解答疑难、玩游戏。现在我们已经不需要太多言语,大家就知道自己该干什么了,配合自如。军团里的人都很照顾我,打到什么东西先问问我要不要,而且我们军团里的很多小东西都是免费的。”血统皇朝的来自赤兔的美芽说。
小S和小G呆在宿舍里已经七天没出去了,记者通过他的朋友找到了他们。“其实刚开始玩游戏没觉得有什么,就是挺好奇的。后来在游戏里认识了好多朋友,发现在游戏里不用像在生活里面那么假。不用说奉承的话,大家都展示的是自己最真实的一面,所以交的朋友也是最谈得来的。生活的烦躁、工作的无聊、学习的压力、同事的排挤……这些在游戏里都不存在,因为我有哥们、有家族,不痛快了就是野外PK看谁杀谁。无聊了就找工会的人东一句西一句的扯淡、闲聊,再不行就和工会的人对骂,之后第二天俩人好的和亲兄弟一样。这就是我的网游。”小S一边用UT和游戏里的朋友聊天一边断断续续对记者说。据小S说,现在大部分玩家玩游戏都不用打字聊天,改用UT。每一个团队都有一个UT,他们在UT里聊天,讨论游戏的事。拉近了玩家间的距离,交流更方便。
●网游不再虚拟
过度依赖难融社会
弗洛伊德提出过一个概念,人格结构,一个是本我,就是本能的我,一个是自我,自我是实现当中的我。
心理学家所说的“本我”的准则就是一个人只关注自己本能的心理需求,而周围人对自己怎么看,要不要向别人证明自己的能力已经不重要了。
目前在中国人民大学心理研究所做博士后工作的黄峥表示,之所以会出现网络人际关系的依赖,很可能是因为自身在现实中无法建立亲密的关系,这里面不仅包括同性也包括异性。当一个人在人际交往的技能和经验上表现出明显的不足时,于是就通过网络游戏这个媒介建立自己理想中的人际关系。出现这种情况,可能是在之前的社会人际交往中遇到过挫折,或者在小的时候没有得到来自长辈的正确指导,没能建立起成熟的人际交往能力。
黄峥说,游戏所构建的通常是比较简单的人际关系,用比较简单的方式,做网游里的身份定位。相比现实当然更好掌握,于是让玩家们觉得这种关系更纯净。从某种意义上来看网游里的朋友是一种弥补,但是过度依赖就会离现实生活越来越远。每个人都会有一个心理防御,成熟的人会理解人的多面性和复杂性,并且能够很好的整合起来。而很多玩家们却只能从网游里寻求自尊,同时他们对人的理解过于理想化,因此导致了不屑于融入真实的社会的行为。
●名词解释:
宅男,一个源于日本,并在中国台湾成为一种时尚的称谓,指那些整日沉迷于游戏、网络、足不出户的男性。“宅男”如今给人们概念便是:不修边幅,成天沉溺游戏,与人交流存在严重障碍,喜欢懒家,满脑子游戏的男人。



